Afbeeldingsresultaat voor ghost recon breakpoint

Ghost Recon: Breakpoint heeft het, op zijn zachtst gezegd, niet makkelijk gehad. De game kreeg flinke kritiek en werd zowel als “janky” en “generic” beschreven. Gelukkig (wat lang niet altijd het geval is) wil Ubisoft niet bij de paken neerzitten, en zijn ze van plan het spel aan te passen. Hier volgt sommige van de grote veranderingen die in de planning staan:

“We kunnen niet genoeg benadrukken hoeveel we waarderen dat je de tijd neemt om je gedachten over het spel te delen. En hoewel deze eerste weken ruwer zijn dan verwacht, nemen we je feedback ter harte, “zei Ubisoft Breakpoint team in een update. “We hechten veel zorg aan dit spel, de Ghost Recon-franchise en jou, onze community van spelers, en zetten ons in om het te verbeteren.”

“Het eerste punt van orde is dan om de algemene toestand van het spel op te lossen, waarbij het team zich richt op stabiliteit en bugs. “We werken aan verdere verbeteringen die binnenkort met de TU 1.0.3 zullen komen medio november, inclusief fixes voor de implementatie van de drone, het veranderen van de brandsnelheid, op NVGs die dradenkruis blokkeren en op de missie voltooiing melding pop-up.”

Het team wilt zich richten op post-launch content, en vooral de alom niet goed ontvangen economie in het spel.

 

“Als we ons richten op het verbeteren van het spel, willen we ook dat je weet dat onze toewijding hier niet stopt. We zijn toegewijd aan het ondersteunen van Ghost Recon Breakpoint op de lange termijn met veel post-launch content en speciale evenementen om de wereld voortdurend te laten groeien en evolueren. “

En wat de microtransactions betreft, zal Ubisoft aanpassingen maken gebaseerde op speler feedback (en dan niet tussen haakjes he).

“We hoorden ook de kritiek met betrekking tot de in-game economie. Daarom werken we momenteel aan aanpassingen volgens de feedback van spelers in de komende weken, waardoor de ervaring voor spelers comfortabeler wordt. “

Daarna willen ze zich gaan richten op de gameplay AI, en dan, op wat mogelijk de grootste rework zal worden, op spelers de vrijheid te geven zelf te kiezen hoe ze een missie aanpakken.

“We zijn blij om te zien dat spelers de nieuwe elementen van het spel omarmen, maar we begrijpen ook dat er verbeterpunten zijn. Sommigen van jullie willen dat onze nieuwe overlevingsmechanismen meer impact hebben op je ervaring, terwijl anderen de gelaagde buit-progressie die we hebben toegevoegd niet leuk vind.

Een van de belangrijkste elementen van onze visie voor Ghost Recon is om onze fans onder te dompelen in een grimige en authentieke militaire ervaring.

In lijn met deze visie en de feedback die we hebben gekregen, werken we aan een radicalere en meeslepende versie van Ghost Recon breakpoint. We willen je ook je ervaring laten aanpassen aan de manier waarop je van het spel wilt genieten, omdat de keuzevrijheid altijd deel uitmaakt van het Ghost Recon DNA.”

Het ziet ernaar uit dat Ubisoft er de volste vertrouwen in heeft Ghost Recon: Breakpoint om te kunnen vormen tot een succes, de tijd zal het leren.

Plaats een reactie