EA Sports F1 25 Review

Het is weer zo ver de jaarlijkse F1 games gaan de volgende ronde in met EA Sports F1 25, wat je van de game kunt verwachten lees je in deze review.

Gameplay

De gameplay is in de basis uiteraard het zelfde gebleven al zijn er wel de nodige veranderingen. Zo zijn een aantal Circuits opnieuw gescand dat zorgt er voor dat die circuits waaronder Susuka er duidelijk beter en levendiger uit zien zo zijn op Susuka nu ook de bloesem bomen te zien. Daarnaast is ook het geluid van de auto’s aangepast en is er nu verschil te horen tussen de verschillende motor bouwers. Het rijden zelf is een stuk makkelijker geworden wat er voor zorgt dat de game ook beter te spelen is met de controller. Hoe wel het rijden iets toegankelijker is geworden is het zeker nog uitdagend en dat zorgt nog steeds voor die bekende kick. Het grootse minpunt is dat de AI niet altijd even goed werkt soms levern ze met jou als spelers geweldige gevechten, maar soms verdedigen ze ook helemaal niet of rijden ze je van de baan af. Het is dus te hopen dat ze bij EA en Codemasters daar nog even naar kijken.

Braking Point 3

In het derde deel van de verhaallijn gaat het verhaal van Jackson, Mayer, Davon en Davidof Butler verder, wederom rij je als speler met het ConnerSport team. Zonder iets te verklappen kan ik zeggen dat het verhaal boeiend is en dat er verschillende onverwachte dingen gebeuren. De verhaalijl duurt ongeveer vijf uur en heeft mij van begin tot eind vermaakt. Daarnaast kun je tegenwoordig bij sommige wedstrijden kiezen met wie je rijd, echter maakt die leuze voor het verhaal niks uit. Of het verhaal nog verder gaat is onduidelijk zelf ga ik er niet van uit om dat ik het einde vrij gesloten vond.

My Team

De grootste veranderingen zijn dit jaar voor My team. Je gaat dit keer niet als coureur maar als manager aan de slag. Om te beginnen kies je waar je staat als team, waar je voorheen kon kiezen of je een beginnend team een middenveld team of een top team was kun je nu het per onderdeel bepalen. Zo kun je er nu bijvoorbeeld voor kiezen dat je faciliteiten al van het hoogste niveau zijn maar je weinig geld hebt of andersom.

Deze verandering zorgt ervoor dat je je uitdaging nog persoonlijker kan bepalen. Als manager moet je alles regelen denk aan de sponsoren, hoe te vrede is het personeel, maar ook de voorzieningen op de fabriek en de updates van de auto. Dit zorgt er voor dat het een heel klein beetje lijkt op wat je deed in de F1 Manager games maar dan wel een stuk simpeler. Ook werkt het upgraden van je auto’s nu moet je eerst de update laten ontwikkelen en dan pas kun je het onderdeel produceren. Je kunt er dan voor kiezen of je het onderdeel op je eerste of tweede auto zet. Afhankelijk van je financiële mogelijkheden en de voorzieningen op de fabriek kun je er ook voor kiezen om het onderdeel gelijk op beide auto’s te zetten. Natuurlijk ga je ook gewoon racen maar dat doe je nu met een van je coureurs in plaats van je zelf. De nieuwe opzet zorgt voor extra diepgang ik zelf vind dat erg tof omdat je nu nog een beter idee krijgt hoe de Formule 1 werkt. Echter kan de nieuwe opzet moeilijk zijn voor mensen met trage informatie verwerking of als je sowieso dingen moeilijker begrijpt. Mocht dit te veel voor je zijn kun je nog altijd kiezen voor de coureurs carrière die is namelijk het zelfde gebleven als voorheen en daardoor een stuk toegankelijker.

Toegankelijkheid

Over het algemeen is de game behoorlijk toegankelijk de game is voorledig Nederlandstalig, en door dat je voor het rijden precies kunt kiezen welke hulpmiddelen je aan of uit zet zoals stuur en rem ondersteuning zou de game ook goed speelbaar moeten met aan aangepaste controller. Echter zit in deze game geen modus voor blinde en slechtziende dat in Forza Motorsport wel het geval is.

Conclusie

F1 25 is een game met een sterke basis en is een feest voor de echte F1 fan waar je zeker uren plezier uit gaat halen. Al zijn er hier en daar wat verbeter puntjes.

Geschreven en gespeeld door Joshua Nittka

Plaats een reactie