Valve heeft recentelijk onthuld dat ze werken aan nieuwe hardware voor Steam, naast de Steam Deck komt er de nieuwe Steam Frame, een VR headset, een nieuwe Steam Controller, en hun grootste onthulling, een Steam Machine, een systeem specifiek ontworpen zodat je je favoriete games uit je Steam Bibliotheek makkelijk op je PC kan spelen, de Steam Machine komt standaard met SteamOS, maar je kan ook Windows installeren voor een standaard PC ervaring.
Ongeveer 10 jaar geleden Kwam Valve met een soortgelijk idee, in 2015 werden door verschillende partners van Valve een Steam Machine gelanceerd, helaas was dit toendertijd geen razend success, en het idee werd al snel terug op de schap gezet. Dankzij het success van de Steam Deck, en verdere ontwikkeling van SteamOS, geeft Valve het weer een poging, dit keer met volledig zelf ontworpen hardware.
Valve’s nieuwe hardware word verwacht voor uitgave in het eerste kwartaal van 2026.
Playstation’s nieuwste State of Play is voorbij, en er komen een boel nieuwe games aan, dit keer met de focus op games uit Japan.
Hier onder vind je een lijst van games die zijn aangekondigd, en de volledige video met de games die niet in de lijst staan.
Blazblue Entropy Effect X
Een roguelike spin-off van de Blazblue serie, met een focus op een diep verhaal en flinke opties om je personages aan te passen aan jou speelstijl. Lanceert op PS5, 12 Februari, 2026.
Broken Lore: ascend en broken Lore: Unfollow
Broken Lore is een single player, psychologische horror game. Broken Lore: Ascend is een survival horror met klim elementen, en Unfollow is een horror game met een verhaal over de duistere kant van social media. Broken Lore: Unfollow komt uit op 16 Januari, 2026.
Coffee Talk Tokyo Coffee Talk speelt zich af in een gezellige café, waar je als Barista comfortable kopjes koffie brouwt, terwijl je luistert naar de verhalen van zowel menselijke klanten, en geesten! Coffee Talk Tokyo komt uit op 5 Maart, 2026.
Damon and Baby Volg een vervloekte demon en een menselijk kind in een verhaal met hart en ziel, met Twinstick shooter gameplay. Word verwacht in vroeg 2026 voor beide PS4 en PS5.
Dragon Quest 7 Reimagined Origineel uitgebracht op de PS1, Dragon Quest 7 Reimagined is een remake van deze klassieker. Lanceert op 5 Februari, 2026.
Dynasty Warriors Origins: Visions of Four Heroes
Een DLC pakket voor Dynasty Warriors Origins, met een verhaal gebaseerd rondom 4 helden, en nieuwe vrienden, wapens, en meer. Dit DLC pakket is beschikbaar vanaf 22 Januari, 2026.
Elden Ring Nightreign: The Forsaken Hollows
Een DLC pakket voor Elden Ring Nightreign. Dit pakket brengt met zich mee: één nieuwe zone, twee nieuwe speelbare personages, meer bossfights, meer wapens, meer Nightreign. Beschikbaar vanaf 4 December, 2025.
Fatal Frame 2: Crimson Butterfly Remake
Een horror game orgineel gelanceerd in 2003, in deze game confronteer je angstaanjagende geesten met de hulp van Obscura, een mysterieuze camera waarmee je geesten kan wegjagen door een flits en een foto. Beschikbaar vanaf 12 Maart, 2026.
Fate Trigger
Een animé hero shooter die in early access uitkomt in het eerste kwartaal van 2026.
Gran Turismo 7: Power Pack DLC Een DLC pakket voor Gran Turismo 7, deze DLC brengt meer Motorsport naar GT7, met 24 uur races, en volledige weekend races.
Voor de rest van de aankondigingen, hier beneden vind je de video. Veel gameplezier!
Namco Bandai en Fromsoftware hebben een nieuwe DLC aangekondigt voor Elden Ring: Nightreign, het was al eerder aangegeven dat er een DLC pakket zou volgen tegen het eind van 2025.
Forsaken Hollows lanceert op 4 december, het voegt 2 nieuwe characters toe, één nieuwe zone in de map, nieuwe (en terugkerende) bosses, samen met extra uitrusting, en meer.
Het Deluxe Upgrade Pack komt met de DLC, en met een digitale artbook, en mini soundtrack.
Nightreign lanceerde als een experimentele spinoff van Elden Ring, en heeft sindsdien meer dan 5 miljoen spelers gehaald, een groot succes voor een spinoff.
Zoals vele van jullie al weten is GTA 6 van Rockstar al 2 keer eerder uitgesteld. Gisteren heeft Rockstar wederom aangekondigd dat het spel nog veder uitgesteld wordt naar 19-11-2026. Dus een jaar uitgesteld!
De ontwikkelaar zet in zijn persbericht meer tijd nodig te hebben, voor het afmaken en polijsten van de game.
Het Voetbal Seizoen is weer in volle gang dat betekend ook dat het weer tijd is voor de nieuwe EA sports FC 26, en onze redacteur Joshua heeft hem met dank aan Virtigo 6 en EA voor Jullie kunnen spelen. In deze review word uitslutend de Switch 2 versie behandeld.
Voor het eerst sinds het Nintendo GameCube tijdperk krijgen Nintendo spelers weer een volwaardige FC game, de game is namelijk Inhoudelijk gelijk aan de versie op Xbox Playstation en PC. Al gaat dit niet zonder slag of stoot, de game loopt namelijk op 30 FPS in plaats van 60 dat is nog wel iets waar je aan kunt wennen naar een tijd spelen. Al blijft het af en toe opvallen dat animaties niet helemaal vloeiend uitgevoerd worden. Verder valt op dat het de achtergrond zoals stadion en publiek niet zo scherp is als je van de andere platformen gewend bent, dat is vooral in de Dock mode zichtbaar in handheld mode vond ik de game juist weer heel erg scherp. Het kan tijdens het spelen wel zijn je een buck tegen komt waarin je wisselspelers in eens op het veld staan.
Gameplay
Kwa gameplay is er wel het een en ander veranderd, je hebt van af dit seizoen twee modes waar je uit kunt kiezen competitief en autentiek.
Met competitief krijg je de FC ervaring die je gewend bent daar is voor mijn gevoel ook niet zo veel in veranderd. Maar als je kiest voor autentiek voeld de game echt anders aan, het word wat trager en tactischer. Je moet rustiger zijn in het opbouwen van je aanval en kunt niet meer FC als air-hockey spelen. Dit voelde voor mij in het begin erg onwennig maar des te meer potjes ik speelde kwam ik er steeds beter in. EA gaf aan dat het daardoor meer op echt voetbal zoi gaan lijken dat is helaas niet het geval, zo is het scoren nog steeds te makelijk zowel voor jou als de AI wadoor je nogsteeds aparte uitslagen krijgt. Ondaks dst vind ik het jammer dat niet de hele game deze gamplay heeft want online dus ook in Ultimate Team moet je de mode competitief gebruiken.
Online
De Switch 2 versie ondersteund geen cross-play dat betekend dat je niet met mensen op andere platformen kunt spelen. Dit zorgd er voor dat er maar weinig spelers online zijn, en komt het regelmatig voor dat hed lang duurd om een tegenstander te vinden of dat je helemaal geen wedstrijd vind. Dit is vooral in Ultimate Team vervelend om dat je in het begin doelstelingen moet voltooien om de transfermarkt op te kunnen, een van die doelen is bijvoorbeeld speel drie potjes Rush. Maar om dat dit een 4 tegen 4 mode is vind je best lastig 8 spelers en zat ik bijvoorbeeld vast om dat ik geen spelers kon vinden.
Toegankelijkheid
Er zijn best weinig toegankelijkheids opties in de game voor mensen met een Fysieke beperking. Toch denk er dat de Switch 2 versie de meest toegankelijke is. Dit komt omdat als je bijvoorbeeld een vaste controller niet vast kunt houden je ook met twee lose Joy-Con kunt spelen of zelfs met een Joy-Con. Een gemiste kans vind ik wel dat je het menu niet met een Joy-Con kunt bedienen wat betekend dat als je zo moet spelen dat je in hwt menu hulp nodig gaat hebben.
Conclusie
De Switch 2 versie is geschikt voor een hele kleine doelgroep. Dat kan zijn als je alleen een Switch 2 hebt of als je veel reist en de game ook onderweg wil spelen en online niet belangrijk vind. In alle andere gavallen kun je beter naar de PC, Xbox of Playstation versie grijpen.
In 2020 maakte Sucker Punch een van Playstation’s meest onverwachte hits met Ghost of Tsushima, een game over een klein island bij de kust van Japan, de invasie van Mongolië, en de Samurai die zijn eer verraadde om het eiland te verdedigen. Het werd zelfs in Japan extreem goed ontvangen, en scoorde het hoogste score mogelijk bij game magazine Famitsu. De ontwikkelaars van de game werden zelfs officiële ambassadeurs van het Eiland Tsushima. Is het Sucker Punch gelukt om een waardige opvolger te brengen? In het kort, ja, dat is ze gelukt.
Het verhaal van de game lijkt op eerste gezicht een stuk simpler, en mischien een beetje Cliché, je speelt als Atsu, een huurling wiens familie was vermoord door de Yōtei Six, een groep bandieten wiens grip op het noordelijke eiland Ezo (Hokkaido) sterk en onvermijdbaar is, Atsu keert terug naar Ezo om wraak te nemen op haar familie. Een verhaal die we vaak gehoord hebben, maar toch weet de game er interessante (alsnog voorspelbare) twists in het verhaal te werken, verder vertel ik natuurlijk niks, want het beste is om het verhaal (en de game) zelf te ervaren.
Natuurlijk laat de game je niet vallen qua graphics, met een camera die dynamisch uitzoomt terwijl je met je paard over de grote grasvelden van Ezo heen sprint, bladeren en grassen waaien langs je op, de zon die prachtig op het land reflecteert, van de grasvelden in het zuiden, tot de sneeuw bedekte top van Mount Yōtei, Ghost of Yōtei is puur genot in beide visueel, en geluid. De soundtrack laat weinig te wensen over, met heerlijk traditionele Japanse instrumenten, gemixt met een moderne stijl.
Oude gameplay elementen keren wederom terug uit Tsushima, de wind stuurt je subtiel naar je volgende doel, de Vossenholen, Hotsprings, en Bamboo Strikes keren allemaal terug vanuit Tsushima, maar dit keer zijn er minder van deze activiteiten te vinden, met de ruil dat het voltooien ervan meer invloed heeft op je gameplay, Hotsprings geven meer HP, Bamboo Strikes geven sneller meer Spirit (om mee te genezen, etc), en Vossen die je naar hun Altaren lijden, geven altijd een nieuwe Charm voor je uitrusting. Nieuwere activiteiten zijn natuurlijk ook van de partij. Atsu is een Huurling en Premiejager, en het meeste van je inkomsten gaan komen van mensen met een prijs op hun hoofd. Of je vertrekt naar één van de Herbergen om je geluk te testen met een potje Zeni Hakiji, een spel waar je probeert om een muntje tegen een ander muntje aan te stoten, met het doel om meer munten te verzamelen dan je tegenstander. Overigens zijn er natuurlijk ook kleinere Side Quests om te ontdekken.
In tegenstelling tot Jin, die alleen zijn Katana gebruikte in gevechten, met verschillende houdingen. Heeft Atsu een heel arsenaal aan wapens om te gebruiken. Het idee blijft hetzelfde, gebruik één bepaald wapen om een ander wapen tegen te gaan. Komt er een vijand op je af met een Speer? Gebruik twee Katana’s. Komen ze op je af met twee Sikkels? Gebruik je Speer. sprint er een grote, brute kerel op je af met een Moker Hamer? Gebruik je Odachi om net zo hard terug te meppen. Naast je slagwapens, heb je ook nog je Bogen, Bommen, Blindend Poeder, en om het af te maken, een Geweer en Pistool, want waarom ook niet? Je kan zelfs een Wolf oproepen om je te helpen.
De vijanden in de game zijn deze keer dus ook een stuk agressiever op hogere moeilijkheid opties, ze zullen vaker proberen in te sluiten, om vervolgens met meerdere tegenlijk aan te vallen. Ze zullen vaak van wapen wisselen, net zoals Atsu, en raken ook veel, veel harder, het kan nog wel eens gebeuren dat je snel dood gaat, zelfs op het makkelijkste niveau, zelfs wilde Beren willen nog wel eens jou het leven zuur maken. Ook is stealth een stuk lastiger, vooral omdat je op het begin niet eventjes kan zien/luisteren waar de vijanden zitten.
Veel van de skills die je in Tsushima standaard al had, zoals aanvallen deflecteren en rollen, zul je in deze game zelf moeten vrijspelen met skill points, dit kan nog wel eens een beetje in te weg zitten, vooral als je gewend bent dat je die skills standaard gewoon hebt, investeer dus vooral in je combat en stealth skills, want uit de weg rollen van een aanval, is af en toe toch wel heel fijn.
Ghost of Yōtei bouwt verder op Ghost of Tsushima met gameplay elementen, maar doet verder niet heel veel nieuw, en dat is niet per se een slecht iets, als het bewezen is dat het werkt, waarom zou je dingen dan drastisch gaan veranderen? Toch zijn er een aantal kleine irritaties die de game tegen kunnen werken. Het kwam vaak voor dat Atsu de vijand achter haar aanvalt, terwijl ik juist de kerel naast mij wou aanvallen. Vijanden hebben ook veel meer health dan in Tsushima, en hebben veel meer klappen nodig om neer te gaan, dit is het tegenovergestelde van Ghost of Tsushima, waar vijanden veel sneller dood gingen, en als je op Lethal speelt (het moeilijkste niveau), jij dus ook. Dit gevoel krijg je helaas niet bij Yōtei, waar het veel vaker voor gaat komen dat je iemand meerdere klappen moet verkopen om ze te doden, terwijl jij meestal in drie klappen al op de grond ligt, en dat is dan op het makkelijkste niveau, op Lethal lig je al snel met slechts één klap al op de grond.
Een paar kleine minpuntjes haalt niet weg dat dit een waardige opvolger is van Ghost of Tsushima, en net zoals zijn voorganger, werd de game in Japan ontvangen met veel Enthousiasme en liefde, Sucker Punch mag trots zijn op hunzelf.
Na het Succes van A Minecraft Movie is er ook een vervolg in de maak. Wat de naam moet zijn is nog niet duidelijk, wel weten we dat de film op 23 juli 2027 in de bioscopen moet verschijnen. De eerste film zorgde nogal voor onrust in de bioscopen waarbij mensen tijdens de CHICKEN JOCKEY Scène volledig uit hun plaat gingen, door bijvoorbeeld hard te juichen en popcorn naar het filmdoek te gooien. Er zijn zelfs mensen geweest die echte kippen mee naar binnen namen
EA kondigde vandaag het nieuwe Herftmode Kit aan voor de Sims 4. In het pakket vind je seizoensgebonden kleding waaronder stijlvolle jassen en vesten in herfst kleuren. Daarnaast kunnen Sims zich warm aankleden met warme broeken en wollen truien, of juist nieuwe looks elementen uit de Duistere Academia combineren, zoals lange, elegante trenchcoats, geruite blazers en rokken van tweed. Het beste van alles is dat het pakket per direct beschikbaar is!!!
Indiana Jones and the Great Circle krijgt een content update ter eren van de vijftiende verjaardag van ontwikkelaar MachineGames. De belangrijkste nieuwe toevoeging is de Newgame+ modus, dat houd in dat je de game opnieuw speelt op een moeilijker niveau Maar je neemt wel alles wat je al verzamelt hebt mee als je in die modus een nieuw spel start. Daarnaast voegt de update ook het Cairo costume uit de film Raiders of the Lost Ark toe. De update is vanaf vandaag beschikbaar.
EA kondigde kort geleden aan dat de games My Sims en My Sims Kingdom naar de dienst Apple Arcade komen. Wanneer de games naar de dienst komen is nog niet duidelijk, maar volgens EA op korte termijn.