• F1 2020 aangekondigd

    Codemasters heeft zo juist F1 2020 aangekondigd. Een van de grote vernieuwingen van dit jaar is de mogelijkheid om je eigen team op te zetten en je team te maningen. Hoe groot het management aspect is is nog niet duidelijk maar ga er maar van uit dat het ongeveer vergelijkbaar met Fifa gaat zijn. Verder zal er een split-screen mode beschikbaar zijn, en er komt een Schumacher edition. Deze editie zal exclusieve content bevatten zo als de Benetton B194 waar in hij zij eerste wereld titel won.  Ook liet Codemasters al eerder weten dat alle wedstrijden er in zitten, ook de wedstrijden die door het corna virus zijn uitgesteld of afgelast. de game verschijnt op 10 juli voor PC PS4 XBOX ONE en STADIA2045-3658a533ffe61f9d83dc21ce9196eb4e    Geschreven door Joshua

  • Sony geeft gratis PS4 games weg

    Sony geeft geeft als onderdeel van het Play At Home initiative gratis games weg. Om gamers die geen kant op kunnen door de vellen restricties rond om het corona virus een alternatief te bieden. Via de officiële Playstation blog liet Sony weten dat donderdag iedereen  Uncharted: The Nathan Drake Collection gratis aan de game bibliotheek kan toevoegen, en voor Playstation Plus leden wordt het nog mooier want Uncharted 4: A Thief’s End behoord tot de maandelijkse games. Daarmee kunnen Playstation Plus leden de helle reeks spelen. Als tweede game krijgen alle PS4 bezitters gratis en voor niks Journey. Unchrarted fans uit Duitsland en China grijpen helaas mis die krijgen in plaats van Uncharted: The Nathan Drake Collection Knack 2.49772879502_b6086b7c88_bGeschreven door Joshua

  • De open wereld game New World van webshop gigant Amazon is tot 25 augustus uitgesteld. Dat melde Amazon via haar eigen kanalen. De reden van het uitstel is dat alle medewerkers thuis zitten door het corna virus . De game speelt zich af in een gebied dat gebaseerd is op het brits Amerika van de zeventiende eeuw.  De game bevat een verhaal over een tegenstander die de wereld wil uit roeien. naast de story kennen spelers ook tegen elkaar strijden in een PVP modus.

     

    new_world.0Geschreven door Joshua

  • Doom Eternal Review

    In 2016 kwam een van de meest geliefde shooters terug op de markt, in een modern jasje, Doom (2016) werd door vele geprezen als een van de beste shooters van 2016, vooral omdat het zich aan de old school manieren hield van de 1990s, wapens herladen? schijt aan, beweging snelheid? lekker snel, dubbel springen? waarom niet. Gecombineerd met nieuwe mechanics zoals Glory kills, en natuurlijk het gebruik van de kettingzaag om ammo te krijgen van de Demons die je door midden zaagt, werd Doom (2016) de hemel ingeprezen voor zijn gameplay, en de soundtrack van Mick Gordon voegde een extra likje verf aan de game toe, zodat je tijdens de hectische gevechten lekker door kon raggen op een soundtrack van industriële metal.

    4 jaar later staat zijn opvolger, Doom Eternal, aan de deur te kloppen, en hij beweert dat hij in vele manieren beter is dan zijn voorganger.

    Doom Eternal begint meteen met de actie, dit keer heb je geen zwak pistooltje, je begint meteen met je oude vertrouwde Combat Shotgun, als je Doom (2016) hebt gespeeld, weet je meteen wat je moet doen, toch gooit de game wat tutorials en tips naar je hoofd, en dat kan afleidend zijn, gelukkig kun je die uitzetten en je focussen waar het echt om draait: Demons kapot schieten en uit elkaar scheuren.

    Zodra je begint te spelen merk je toch wel dat de game anders is dan zijn voorganger, in Doom Eternal heeft iedere Demon een zwakte, kom je een Cacodemon tegen? gebruik de Grenade Launcher van je Combat Shotgun om een granaat in z’n mond te schieten, Arachnotron die je verveelt met de turret op z’n staart? schiet de turret eraf met een precisie schot van je Heavy Cannon.

    De game heeft ook een grotere lijst aan Gadgets en powers, door de loop van de game krijg je de Blood Punch power, een sterke melee aanval die zwakkere demons in 1 klap dood en sterkere demons laat wankelen, Dash is ook een nieuwe power, hiermee schiet je jezelf een eindje vooruit, handig voor het ontwijken van projectielen, bijvoorbeeld.
    Even later krijg je ook toegang tot een Vlammenwerper, zet hiermee Demons in de fik, dood ze, en je krijgt armor drops.

    De oude vertrouwde kettingzaag keert ook terug, en ook deze heb je meteen tot je beschikking, gebruik de kettingzaag op Demons om ze door midden te zagen en om ammo drops te krijgen, hoe groter de demon, hoe meer brandstof je nodig hebt, het eerste balkje brandstof vult automatisch aan, zodat je nooit bang hoeft te zijn dat je geen brandstof meer hebt voor als je bijna geen ammo meer hebt.

    20200326164721_1.jpg

    En je gaat die gadgets en wapens nodig hebben, want Doom Eternal gooit een een flink aantal meer Demons naar je toe dan zijn voorganger, ze zijn sneller, sterker, en zijn niet bang om jou flink toe te takelen als je dichtbij komt, blijf bewegen, hou goed afstand, let je op je health, armor, ammo, wissel wapens regelmatig zodat je iedere Demon zo efficiënt mogelijk kan doden, dit zorgt voor zeer hectische gameplay tijdens gevechten.

    Mick Gordon keert terug voor de soundtrack van Doom Eternal, en zoals verwacht, past het precies bij de game, hoe chaotischer het gevecht, hoe harder de soundtrack gaat, en het zorgt voor een heerlijk brutale achtergrond muziek terwijl jij links en rechts Demons kapot maakt, instille momenten word de achtergrond gevuld door heerlijke, enge ambiance.

    Naast het roster van oude Demons zijn er ook nieuwe Demons toegevoegd om jou het leven zuur te maken, De Arachnotron, Archvile, Prowler, Whiplash, Carcass, Tyrant, Doom Hunter, Pain Elemental, en Marauder zullen hun best doen om er voor te zorgen dat ze jou op een brutale manier doden, vooral de Marauder gooit flink wat roet in je eten, want je kan hem alleen aanvallen als zijn ogen groen gloeien, en dat gebeurt alleen als hij net een aanval gaat landen.

    Doom Eternal voegt ook extra lives toe, deze geven je, vanzelfsprekend, een extra kans om de strijd te winnen die je dacht verloren te hebben, deze extra lives ga je vooral nodig hebben op hogere moeilijkheidsgraden, want zelfs op Hurt Me Plenty (Normal) is de game niet bang om jou flink wat stoten te geven.

    Zodra de hectische gevechten voorbij zijn, gaan we over tot het platformen, in Doom Eternal zijn er nu klimbare muren en monkeybars om op te zwaaien, het is een degelijke toevoeging, maar af en toe zorgt het ervoor dat de pacing van de game niet helemaal lekker aanvoelt, je wilt na een gevecht lekker doorgaan, en dan moet je opeens van muur van muur springen, dat kan af en toe best een buzzkill zijn.

    Doom Eternal gaat natuurlijk ook verder op het verhaal dat eindigde in Doom 2016, de Aarde is onder aanval van de Demons, 60% van de wereldbevolking was uitgeroeid in één dag, de planeet word langzaamaan geconsumeerd door de Demons, en het is aan jou om hun te stoppen en de Aarde, en Mensheid, te redden van de ondergang, en de game is niet bang om hier en daar wat humor er in te gooien, Demons vinden de term ‘Demon’ namelijk heel erg beledigend, dus noem ze vortaan de ‘Mortally Challenged’, een steek naar de huidige politieke correctheid in onze eigen wereld.

    Tijdens het verkennen van de levels in de Campaign, kan je op zoek gaan naar de varieuze geheimen en collectibles, dit kunnen speelgoed figuren zijn van de De- ik bedoel de Mortally Challenged, je vind ook LP’s van varieuze soundtracks van onder andere Doom en Quake, deze zijn terug te vinden in de Fortress of Doom, door de levels heen zijn er ook stukken lore verborgen, daarnaast kan je ook nog cheat codes verzamelen om levels te herspelen met cheats.

    20200404013530_1.jpg

    Heb je moeite met het vinden van de secrets? de Automap biedt een zeer duidelijk overzicht aan van wat je nog mist, en waar je mischien moet kijken om de weg naar die collectible te zoeken.
    20200331223408_1.jpg

    In de levels zijn ook Secret Encounters en Slayer Gates te vinden, dit zijn optionele gevechten die je helpen met het verlagen van de Demonic Corruption in een level, als je de balk volledig groen kan krijgen, krijg je Weapon Points, met deze Points kan je je wapens upgrades geven, je kan bijvoorbeeld je Super Shotgun een vleeshaak geven die Demons in de fik zet.
    20200331223551_1.jpg
    Naast de Campaign is er ook nog Battlemode, dit is een 2v1 modus waarbij één speler controle neemt over de Doom Slayer, terwijl twee andere spelers controle nemen over Demons, je hebt keuze tussen de Archvile, Pain Elemental, Mancubus, Revenant, en de Marauder, voor de Demons is het belangrijk dat je samenwerkt, want in je ééntje ben je té zwak om de Slayer te doden, voor de Slayer gelden dezelfde regels als in Singleplayer, blijf bewegen, gebruik je gadgets, en gebruikde juiste wapens.

    Heb je niks met multiplayer? dan zijn er nog de Master Levels, dit zijn remixes van levels uit de campaign, met flink wat meer uitdaging, op het moment zijn er maar twee beschikbaar, maar ID software heeft gezegd dat meer Master Levels later dit jaar erbij komen.

    In conclusie: Doom Eternal is simpelweg een fantastische shooter, het neemt het recept van zijn voorganger en verbeterd dit recept op heel veel punten, de combat bevat meer strategie, en is stukken sneller, er zijn meer gadgets en powers tot je beschikking, en dit zorgt allemaal voor een heerlijk hectische ervaring.

    De story is natuurlijk niet diepgaand, maar het is in mijn mening wel vermakelijk, ook voegt de lore die je in het spel vind flink wat toe, het is eigenlijk best interessant om te lezen, want het is namelijk zeer goed geschreven.

    De soundtrack is simpelweg fantastisch, en voegt een heerlijk achtergrond muziek toe die perfect bij de game past, in stille momenten hoor je het zingen van duistere stemmen, gecombineerd met heerlijk griezelige  ambiance, en waneer de gevechten chaotischer beginnen te worden, doet de soundtrack mee, heerlijk.

    Helaas is het niet allemaal evengoed, het platformen gooit af en toe een hobbel in de weg, dit zorgt ervoor dat de gameplay niet altijd even lekker door vloeit, ook tijdens gevechten zorgen Marauders er af en toe voor dat de vloeibaarheid van de combat niet altijd helemaal lekker is.

    Als je een fan was van Doom (2016), of je bent opzoek naar een heerlijk chaotische shooter, dan is Doom Eternal zeker een aanrader, een paar kleine minpunten neemt niet weg van wat anders een geweldige game is.

    -Geschreven door Ferry.

     

  • E3 2020 volledig van de baan

    De E3 2020 zou in eerste instantie door gaan als een digitaal evenement maar ook dat is helaas van de baan. Volgens de ESA is de reden van het niet door laten gaan het coronavirus Maar het gaat al een tijdje niet lekker met de E3 dus ook dat zou een reden kunnen zijn. Dat het evenement niet door gaat wil echter niet zegen dat er tijdens de E3 periode niks gaat gebeuren, want de digitale show van Microsoft en de Nintendo direct staan nog wel op de planning. Volgens de ESA heeft dit ook geen gevolgen voor de toekomst. De E3 zou namelijk in 2021 gewoon weer haar deuren moeten openen. e3-2020 Geschreven door Joshua

  • Sony onthult PS5 controller

    Sony heeft de Dualsense (PS5 controller) onthult. De controller is voorzien van een aantal features, zoals adaptive triggers en haptische feedback. Haptische feedback moet er voor zorgen dat de speler zelfs het verschil moet kunnen voelen tussen verschillende ondergronden aldus Sony. Qua ontwerp wijkt Sony ook iets af de controller bestaat namelijk niet meer uit een maar uit twee kleuren. Ook zal de controller voorzien zijn van een ingebouwde microfoon. PlayStation-5-DualSense-controller-scaledGeschreven door Joshua

  • nieuw seizoen COD MW

    Morgen begint seizoen 3 in COD MW. onderdeel van dat nieuwe seizoen is de map Sawmill, later in het seizoen word Backlot toegevoegd, een klassieke map uit Call of Duty 4 uit 2007, Hardhat, een geliefde map uit MW3 (2011) word later in het seizoen ook toegevoegd, Aniyah Incursion is een verkleinde map van Aniyah Palace, die door veel spelers word gezien als veel te groot voor zelfs een 10V10 mathch, ook komt er een nieuwe gunfight map in de vorm van Aisle 6, daarnaast kunnen de spelers aan de slag met een geheel nieuwe battle pass die 2 nieuwe wapens bezit, de SKS, de Renetti, en een tot nu toe onbekende Light Machine Gun.

    Verder worden er nieuwe Operators toegevoegd, en meer content voor Warzone, Quads is deel van de Warzone content, waar ik je in squads van 4 i.p.v 3 de Warzone induikt, ook worder er vehicle skins toegevoegd.

    De update is vanaf morgen te downloaden.

    modern-warfare geschreven door Joshua

  • Saints Row The Third Remasteres is door THQ nordic officieel aangekondigd. De content zal precies het zelfde zijn als in het origineel uit 2011. Wel zullen er verbeterde licht effecten en character modellen in de game zitten.  De game verschijnt met alle dlc op 22 mei voor PC, XBOX ONE en PS4.Saints-Row-The-Third.f1586184847

    geschreven door Joshua

  • Apex Legends krijgt duo modus

    De game Apex Legends bevat van af vandaag een duo modus. In die duo modus speel je dus niet een een team van vier maar in een team van twee. De duo modus is speelbaar tot 21 april als onderdeel van het The Old Ways event.  Verder kunnen spelers het nog opnemen  Prowlers die je gewoon random aanvallen.2045-36bad2f24bded6a636ffb27bf4bd7b7a

    geschreven door Joshua

  • Wordt The Last of Us 2 releasedatum aangekondigd bij de volgende ...

    The Last of Us 2 is alweer uitgesteld, deze keer voor een onbepaalde tijd, door het Coronavirus pandemie, dit is al de 3e keer dat de game is uitgesteld.

    Playstation bevestigde dit op twitter, ook Iron Man VR is uitgesteld voor een onbepaalde tijd.

    Naughty Dog heeft gereageerd op het nieuws, ze hebben laten weten dat de game bijna klaar was en dat ze alleen nog aan bugfixes bezig waren, maar door de uitbraak van het Coronavirus wisten ze niet zeker of ze The Last of Us 2 konden uitbrengen op een manier zodat iedereen het spel kan spelen, daarom besloot Naughty Dog om de game voorlopig uit te stellen todat de logistieke problemen konden worden opgelost.

    Naughty Dog hoopt zo snel mogelijk de game te kunnen uitbrengen, maar dit hangt af van hoe snel de situatie in de VS zich stabiliseert, zoals het er nu uit ziet, zou het meer dan 2 maanden kunnen duren.