• Afbeeldingsresultaat voor Fifa e-divisie

    Het nieuwe E-Divisie  start op 11 november. In tegenstelling tot voorgaande seizoenen zijn van af dit seizoen alle wedstrijden toegankelijk voor publiek en live te volgen op tv. Zowel de Xbox als de Playstation kampioen Plaatsen zich voor de Global world series. Waarin ze het dan opnemen tegen de beste spelers ter wereld om zich te plaatsen voor het WK. Wie de wedstrijden gaat uitzenden werd niet vermeld maar naar verwachting zal Foxsports de wedstrijden gaan uitzenden.

  • Afbeeldingsresultaat voor Xbox Gamepass

    Microsoft maakte bekend wat de Gamepass toevoegingen zullen zijn voor eind oktober en begin november. Op 23 oktober trappen we af met Lonely Mountains: Downhill en Secret Neighbor. De game die er natuurlijk echt uitspringt is The Outer Worlds op 26 oktober. Hier onder vindt je de volledige lijst met games.

     

    23 oktober

    Lonely Mountains: Downhill

    Secret Neighbor

    24 oktober

    Minit

    25 oktober

    The Outer Worlds

    29 oktober

    Afterparty

    31 oktober

    LEGO Star Wars III

    7 november

    Subnautica

     

     

     

     

  • Afbeeldingsresultaat voor the sims discover university

    De nieuwe expansion zal zich, zover bekend, baseren rond het Amerikaans college leven, het idee van de zogenoemde “Frat house”. Volgens EA een van de meeste gevraagde expansies, de officiële EA omschrijving gaat als volgt:

    “Het langverwachte uitbreidingspakket introduceert een nieuw hoofdstuk voor Sims waar ze zich kunnen inschrijven in hun droom school en lessen volgen in techniek, onderwijs of recht, hun slaapzaal versieren om thuis te voelen, te werken aan extracurriculaire activiteiten en eeuwige herinneringen met nieuwe vrienden.
    “Eenvoudig het meest gevraagde stukje content van onze spelers, we zijn enthousiast om de Sims 4 Discover University te onthullen en kunnen niet wachten tot iedereen de wereld van Britechester hun klaslokaal maakt. Spelers kunnen hun Sims laten leven op welke College ervaring ze kiezen en unieke herinneringen creëren tijdens een opportunistisch hoofdstuk van hun leven “, zegt Michael Duke, senior producer van de Sims 4. “Ze kunnen zich inschrijven in klassen die hun interesse wekken, of dat nu biologie is, computerwetenschap, kunstgeschiedenis of zelfs hoe een schurk te zijn! Spelers kunnen hun Sims voor succes opzetten en deelnemen aan een studiegroep met vrienden of op de snooze-knop drukken om hun ochtend lezing te missen. Ze kunnen ook genieten van buitenschoolse activiteiten zoals het toetreden tot College organisaties en het bijwonen van school Spirit Events. ”
    De Sims 4 Discover University introduceert de gloednieuwe wereld van Britechester en twee unieke scholen voor Sims om hun hoger onderwijs te volgen: de historische Universiteit van Britechester voor kunst-en geesteswetenschappen majors, en het moderne Foxbury Institute for Careers op het gebied van wetenschap en technologie. Beide campussen bieden een verscheidenheid aan nieuwe ervaringen die Sims uiteindelijk voorbereiden op de echte wereld met nieuwe loopbaantrajecten in onderwijs, recht en techniek, en hen helpen te blinken in bestaande loopbaantrajecten. Spelers kunnen kiezen hoe Sims het college leven omarmen, hoe vaak ze lessen volgen en hard studeren om hun rangen op te houden of ervoor kiezen om de klas over te slaan om in plaats daarvan met vrienden rond te hangen.

    Hieronder de trailer.

  • Afbeeldingsresultaat voor Diablo 4

    Blizzard heeft het op het ogenblik nogal heet onder de voeten, dankzij hun reacties op de Hong Kong protest suppporter Blitzchung en het kwijtraken van mensen links en rechts, wat waarschijnlijk te wijten is aan Activision welke een actievere rol aan het nemen zijn in het Blizzard gedeelte waar ze aan vast zitten.

    Hoe dan ook, Blizzcon is minder dan een maand weg, en Blizzard hoopt via het evenement de aandacht weer op hun games te vestigen, al helemaal als men zich de editie van vorig jaar voor de geest haalt, oftewel, Diablo Immortal. “Don’t you guys have phones?!”

    Meerdere bronnen leaken dat Diablo 4 en Diablo 2 remastered aangekondigd zullen worden op Blizzcon:

    Dit komt overeen met de berichten van Kotaku vorig jaar, wiens eigen bronnen melden dat Diablo 4 al jaren in ontwikkeling is en getoond moest worden op Blizzcon 2018. Dit was echter voordat vertraging roet in het eten gooide en ze i.p.v. Diablo Immortal liet zien, en het de welbekende meme tot stand kwam.

  • tom-clancys-ghost-recon-breakpoint-hero-banner-01-ps4-us-03may19Onlangs is de nieuwe Ghost Recon uitgekomen, Breakpoint. Het is een direct vervolg op Wildlands. Alleen waar je in Wildlands door heel Bolivia heen kon schieten is er dit keer voor gekozen om het verhaal op een fictief eiland te laten afspelen. Dus dit keer geen boze regering, die vind dat hun land erg slecht word afgeschilderd.
    Het spel speelt zich af op het eiland Aurora midden in de grote oceaan. Het verhaal is redelijk standaard, een militie heeft de macht gegrepen en jij moet er voor zorgen dat de orde weer hersteld word.

    Het level systeem is ten opzichte van Wildlands aangepakt, en lijkt elementen van Assassins Creed en van the Division te gebruiken. Het is in twee gedeeltes opgesplitst. Je sterkte, behendigheid en health is afhankelijk van de sterkte van je wapens. Die je overal in de wereld kan vinden, zoals de standaard is in een lootershooter. De xp die je verdient kun je gebruiken om bepaalde perks en gadgets te bemachtigen en om ze te upgraden.

    Wat ook vernieuwd is in Breakpoint is het loop\ren “systeem”. Je kunt niet meer hersenloos een berg op of af rennen. Hoe goed en snel je een berg op en af kunt rennen is nu afhankelijk van je stamina. Hoe beter je stamina hoe behendiger je hier in word. In het begin zul je merken dat het je meer moeite kost om omhoog te komen. Je bent langzamer en je raakt ook sneller uitgeput, wat ook weer invloed heeft op het schieten mocht je plotseling vijanden tegenkomen. Ga je de berg af met een lage stamina, dan moet je opletten dat je niet te snel gaat en valt. Je zou zomaar je been kunnen breken en de komende uren in het spel moeten rond strompelen. Iets wat het spel flink kan beinvloeden, opletten dus!

    Het spel is nog meer gericht op co-op play dan zijn voorgaande delen. Waar je in voorgaande delen het spel nog echt als singleplayer kon spelen waarbij je je computer gestuurde team mates bevelen kon geven om ergens te gaan staan en eventueel het vuur te openen, daar moet je het nu, wil je het spel alleen spelen, doen met random eiland bewoners die je eventueel te hulp schieten. In het midden van de kaart is een hub, waar je met mede spelers party’s kunt vormen om het eiland gezamenlijk te verkennen.

    Op het moment dat ik het spel speelde had het nog erg veel last van bugs. Zo kon ik mijzelf soms niet meer healen, vlogen auto’s in flauwwe bochten over de kop of werd ik regelmatig vlak voordat ik een moeilijke missie had voltooid van de server afgeknald waardoor ik het weer overnieuw kon gaan doen. Ergens zijn dit inmiddels standaard problemen voor een nieuwe release, en het is de verwachting dat Ubisoft dit komende weken gaat aanpakken.

    De multiplayer Ghost War is een aangename verrasing. Je neemt het in teams van 4 tegen elkaar op, op een map die naar verloop van tijd kleiner word. Hierdoor kun je meestal niet op één plek blijven kampen en bevorderd daardoor ook het tactisch element. Het speelt allemaal lekker soepel en is ook duidelijk één van de sterkste kanten van het spel.
    Over de micro transactie’s kan ik heel kort zijn, alles wat je kunt kopen kun je ook gewoon in het spel vrijspelen. Wil je je game ervaring verpesten door xp boosts en sterke wapens met echt geld te kopen, dan kan je dat lekker doen. Wil je dat niet. Dan laat je dat lekker links liggen. Take it or leave it, just stfu!

    Mijn conclusie is dat het in de basis een sterk spel is, uitstekend om met een stel vrienden te spelen. Ben je echter een lone wolf, dan zal je wel eens tegen een muur aanlopen waarbij je met veel geduld pas voorbij kan komen. Veel bugs zijn niet alleen visueel, maar echt gameplay gerelateerd en daardoor kun je er niet zomaar doorheen spelen. Daarom zou Ubisoft er goed aan doen om deze zo snel mogelijk weg te werken.

  • Afbeeldingsresultaat voor Starwars rogue squadron remake

    Zoals helaas maar al te vaak het probleem is bij fan remakes, is er een stokje gestoken voor de Unreal Engine 4 gebaseerde Rogue Squadron remake. Indie developer Thanaclara heeft alle videos en alles over het spel van de sub-reddit verwijdert. Volgens de sommatiebrief heeft hij tot 23 Oktober om alle referenties van Lucasfilm te verwijderen van zijn project.

    Technisch gezien kan Thanaclara het spel gewoon veranderen in een non-Starwars game, maar daar zijn voor als nog geen plannen voor, wat erg jammer is want de remake had veel potentieel.

  • Gerelateerde afbeelding

    Midden in de controversiële sancties rondom professionele Hearthstone speler Ng Wai Chung- ook wel bekend als “Blitzchung”- heeft Blizzard besloten het Overwatch evenement bij Nintendo NY af te zeggen. Dit is opmerkelijk, vooral omdat er een meet & greet in de planning stond met de voice actors van de Overwatch karakters.

    Met de dag van Blizzcon steeds dichterbij, is het de vraag hoe het evenement zal uitpakken gezien deze chaotische situatie rondom Blizzard.  Mensen betogen al op meerdere manieren hun verontwaardiging, onder andere door Mei om te dopen tot een protest symbool voor Hong Kong tegen China, en Blizzard games te boycotten. Men beschuldigd Blizzard ervan om vrijheid van meningsuiting in het geding te trekken en liever te kiezen voor het grote geld en relaties met China, wat aan de ene hand te verwachten is van een grote corporatie, maar aan de andere kant heel ongezond voor de reputatie van voorgenoemde corporatie. Blizzard heeft inmiddels wel de sancties verlaagt tegen Blitzchung, door zijn prijzengeld niet in te trekken, maar wat betreft de controversie is het kwaad al geschied.

    Afbeeldingsresultaat voor Overwatch Nintendo new york

    Verder zal Overwatch op Switch alleen gedownload kunnen worden en zal het bekende Switch doosje dit keer geen cartridge bevatten. Er zal dus alleen een code inzitten, en je bent er zo’n 12.1GB aan kwijt zijn.

  • First Look 2019

    Afbeeldingsresultaat voor First Look Festival 2019

    Mijn eerste indruk is dat het wat klein was, zeker omdat ik al eerder naar Gamescom 2015 was geweest en dus gewend was aan veel lopen en grote hallen. Waar Gamescom er hier meerdere heeft, had First Look er dit keer een, kennelijk een minder dan vorig jaar. Er was, ook weinig zoals de naam aangeeft om een “first look” aan te geven, aangezien meeste games die er waren zijn al uit. Alleen Pokémon Sword en Pokémon Shield waren nieuwe games die nog niemand gespeeld had buiten demo’s, en daar was dan ook een rij van 2-3 uur voor.

    Verder was de hal erg commercieel uitgerust. Zo’n 60% van wat ik zag waren uitstallingen met games, Funkopops (zo’n 3 met voornamelijk de welbekende poppetjes) games merchandise en anime merchandise. Er waren eettentjes aanwezig voor de hartige en zoete trek, alleen zijn de prijzen uiteraard wat men gewent is van festivals.

    Afbeeldingsresultaat voor First Look Festival 2019

    De bovengenoemde Pokémon Sword & Shield demo hebben we wel gespeeld (of nouja, ik heb toegekeken hoe een vriend van mij hem speelde) het was een tijd-gelimiteerde demo waarin je de gym van Nessa te lijf ging met pre-set level 50 Pokémon. Je had alle 3 de starters, Wooloo, Yamper en Corviknight. Daarnaast zagen we bij de tegenstanders o.a. Impidimp, Gossifleur en Dredmaw, de laste welke Nessa zelf gebruikt om de Dynamax vorm mee te tonen.

    De aanwezige Nintendo medewerker legde ons uit dat Dynamax vorm maar 3 beurten actief was om het gebalanceerder te maken, waarin tegen de mega-evolutions permanent actief zijn, wat dus een verschil is met de vorige mechanics. Daarnaast kreeg de Pokémon in deze vorm meer HP, sterkere moves en hogere stats.

    Afbeeldingsresultaat voor Pokemon dynamax

    Verder waren er vooral grote games aanwezig, zoals Teamfight Tactics, Fortnite (want daar zaten we op te wachten) en Borderlands 3, maar er waren ook kleine zij plaatsjes met indie games, zoals Woven en Counterspell, de laatste welke wij gespeeld hadden. Counterspell is een fast-paced top-down action PvP spel waarin je mekaar in moet maken. De controls zijn simpel, maar er valt veel te leren wat gameplay betreft, aangezien de potjes kort en krachtig zijn en je snel moet kunnen reageren.

    Over het algemeen heb ik mij wel geamuseerd, maar was het voor mijn doen te commercieel ingericht en er waren te weinig games die ik graag wou spelen. Het leukste vond ik nog wel Counterspell, omdat je daarmee gezellig met de developer op de bank zat voor een paar potjes.

    Afbeeldingsresultaat voor Counterspell game

     

  • Obsidian Entertainment heeft tijdens de Tokyo Gameshow real time gameplay onthuld van The Outer Worlds.

    Dit is natuurlijk niet een gepolijste tentoonstelling, je kunt zien dat het nog steeds een work in progress is.

    De ondertiteling en interface taal is in japans, maar de stemmen zijn gewoon engels, zo kun je een beetje een idee krijgen van Inventory systeem, stemacteer werk, de omgeving, en niet te vergeten, het combat systeem.

    The Outer Worlds komt naar PC, PS4, Xbox one, en de Xbox game pass op 25 october 2019, een Switch versie is ook in ontwikkeling, maar heeft nog geen uitgave datum.

  • https://i.ytimg.com/vi/zsmGMiu0ItU/maxresdefault.jpg

    Capcom is in deze rechtszaak zo’n 1,5 miljoen dollar toegekend, nadat de rechtbank Koei-Tecmo schuldig heeft bevonden aan het schenden van 2 patenten. Het gaat in deze om patent #3350773 (Patent A) en patent #3295771 (Patent B). De Intellectual Property High Court heeft Koei-Tecmo opgedragen zo’n 157 miljoen Yen aan schade en legale kosten te betalen aan Capcom.

    Deze patenten dekken een onder andere het importeren en het ontgrendelen van content van een ouder spel, een in een nieuwe game en een controller vibratie techniek die de speler ervan bewust maakt dat er vijanden dichtbij zijn.

    In 2014 beargumenteerde Capcom dat Koei-Tecmo beide patenten had geschonden, maar de rechter erkende alleen patent B, en droeg Koei-Tecmo op 5.17 miljoen Yen in compensatie en legale kosten.

    In de meeste recente regeling heeft de rechter echter bevonden dat beide van Capcom’s patenten geschonden zijn (Wat Capcom uiteraard fantastisch vindt en waar ze een gezellig PR antwoord op gegeven hebben in de richting van “Sound judgement”).