Wat origineel begon als een cross-over tussen The Legend of Zelda en Dynasty Warriors in 2012, is in 10 jaar uitgegroeid naar vier verschillende spinoff titels die ieder steeds populairder werden dan de vorige, Age of Calamity overtroefde Hyrule Warriors (2012), en Three Hopes overtreft Fire Emblem Warriors (2017) in ieder gebied.

Gameplay: precies wat je gewend bent van een Warriors game.

Qua gameplay speelt Three Hopes hetzelfde als zijn voorganger(s), je rent over het strijdveld heen terwijl je soldaat na soldaat neer maait alsof het lang gras is op een grasveld, met de gebruikelijke combo attacks, special attacks, en de awakening modus, het is allemaal aanwezig, met de toevoeging dat personages bepaalde ‘combat arts’ en magic kunnen leren om je arsenaal nog groter te maken, sommige personages hebben toegang tot speciale wapens, die met bepaalde skills komen die je alleen kan gebruiken als je dat wapen gebruikt, overigens kunnen niet alle personages deze wapens gebruiken zonder penalty, sommige personages en wapens hebben een corresponderende symbool, zonder dat symbool, kan het personage HP verliezen bij iedere beetje schade die ze aanbrengen.
Wapens kunnen ook ieder met hun eigen effecten komen, met als voorbeeld een boost op je aangebrachte schade, of hogere kans op een kritieke slag, wapens kunnen met materiaal ook upgrades krijgen, waardoor ze nog sterker worden, ook heeft de game geen tekort aan accessoires om te gebruiken, die ieder ook hun eigen bonussen geven.

Overgebracht van Fire Emblem zijn de klasses die personages kunnen leren, van Armored Knight naar Warlock, ieder personage kan iedere klasse leren, als je de juiste voorwerp daarvoor hebt, de klasses gaan van Novice naar Master, en bij iedere rang word het personage sterker, en leren ze nieuwe vaardigheden die ze kunnen gebruiken tijdens het vechten, ook kunnen personages een speciale vaardigheid leren als ze door een specifieke class heen gaan, ook al zijn niet alle classes even effectief op sommige personages.

Als je dan alles combineert, is dit een van de meer diepgaandere Warriors games, je kan ieder personage een eigen ‘build’ geven met wapens, accessoires, abilities (vaardigheden), je hebt dus volledige vrijheid in hoe je je leger uitrust.

Een Armored Knight verdedigt zijn vrienden terwijl hij genadeloos vijanden neer mept met Bijl en Schild.


De grootste verbetering: het verhaal.

Net zoals in Three Houses, heeft Three Hopes drie verschillende routes om te spelen, ieder met hun eigen verhaallijn, en een eigen roster aan personages, ieder met hun eigen persoonlijkheid, vaardigheden, en dingen die ze wel of niet leuk vinden.


Je speelt als Shez, een mysterieus persoon met weinig geheugen van hun verleden, Shez is deel van een groep huurlingen die worden verslagen door een andere groep, Shez zweert zich te wreken, en word vervolgens opgezogen in een oorlog die het hele continent van Fódlan op zijn kop zet.
Iedere route geeft een andere uitkijk op deze oorlog, met af en doe een kans op een personage van de vijand over te halen om aan jou kant te komen staan, iedere route heeft een speelduur van ongeveer 30 uur.

De twee verschillende versies van Shez.

Graphics en performance.

Three Hopes levert een flinke verbetering in performance over Age of Calamity, de frame rate is een stuk consistenter en valt niet altijd op vervelende momenten flink naar beneden, dit komt dan ook door de stijl van Three Hopes, Personage modellen zien er allemaal prima gedetailleerd uit, het is helaas de omgevingen die er wat plat uit zien, het voordeel is dat de game soepeler speelt, zelfs met 2 spelers, het nadeel is dat het er af en toe een beetje plat en saai uit kan zien.

Levels zijn merendeels kaal en karig gedetailleerd.

Conclusie:

Fire Emblem Warriors: Three Hopes is tot nu toe één van de beste Warriors games op de markt, met veel diepgang, en veel, VEEL uren om erin te verliezen, is dit een aanrader voor Warriors game fans en Fire Emblem fans, het aantal kleine klachten haalt niks weg van de totale ervaring.

Plaats een reactie