• Among Us naar Nintendo Switch

    De populaire indie game Among Us is vanaf nu beschikbaar op de Nintendo Switch. Dat maakte Nintendo gisteren bekend tijdens de Indie World stream. In de game spelen tien spelers samen de bemanning van een ruimte schip. Op dat schip moeten de spelers verschillende taken uit voeren. Maar twee leden van de bemanning zijn indringers die als doel hebben de andere leden te vermoorden. De taak van de bemanning is dus om er achter te komen wie die indringers zijn.

    Geschreven door Joshua

  • Ubisoft liet weten dat hun battle royale game Hyperscape vanaf nu crossplay ondersteunt. Dit betekent dat Playstation en Xbox spelers nu met elkaar kunnen spelen. Daar naast start ook het winter festival event in de game, dat event is beschikbaar van 15 tot en met 29 december. Door het event zal de BR map evenals de maps voor de nieuwe team Deathmatch mode met sneeuw bedekt zijn.

    Geschreven door Joshua

  • Halo Infinite zou in eerste instantie al bij de launch van de Xbox Series X en S uitkomen. Nu liet 343 via een blogpost weten dat de game voor de herfst van 2021 gepland staat. al eerder werd aangekondigd dat de multiplayer als stand-alone versie verschijnt. De Multiplayer zal daarom ook free to play zijn.

    Geschreven door Joshua

  • De stunt mode Super 7 is vanaf vandaag speelbaar in Forza Horizon4. Het doel van ded mode is om obstakels te gebruiken als stunt object en daar vee zo veel mogelijk punten te scoren. Denk dan bijvoorbeeld aan schansen of een opject net ontwijken. In super 7 kan iedere speler zijn eigen stunt parcoursen maken en door andere laten spelen. Dit systeem is vergelijkbaar. met playgrounds uit Dirt5.

    Geschreven door Joshua

  • Seizoen 2 van Rocket League begint op 9 december. Het thema van het nieuwe seizoen is muziek, waardoor via de Rokcet Pass anthems voor spelers kunnen worden ontgrendeld. Daarnaast zullen er ook nieuwe wagens en arena’s in de game verschijnen.

    Geschreven door Joshua

  • Het thema gebied Super Nintendo World opent op 4 februari haar deuren in Univursel Studios Japan. Waar verschillende Nintendo attracties te vinden zijn. Een van de grootse attracties zal Mario Kart Bowser’s Challenge zijn. Deze achtbaan bestaat uit 2 banen waardoor het lijkt als of er echt tegen elkaar geracet wordt. Daar naast krijgen bezoekers van de achtbaan tijdens de rit een AR headset op waardoor de Mario Kart game tot leven komt. Daarnaast zal het gebied een volledig Mario thema hebben, En zullen er meer Nintendo attracties aanwezig zijn.

    Geschreven door Joshua

  • Volgens Xbox Insider Jeff Grubb verschijnt Forza Horizon 5 volgend jaar. Dat claimde hij in The Xbox Empire podcast. Die uitspraak is op zijn minst opvallend te noemen, om dat Microsoft een half jaar geleden al een nieuwe Forza Motorsport aankondigde. Daarnaast is Forza Horizon ontwikkelaar Playground Games Met een nieuwe Fable bezig. Wat het wel weer waarschijnlijk zou kunnen maken is het feit dat er tijdens de aankondiging van Forza Motorsport geroepen werd dat de ontwikkeling zich pas in de begin fase bevind, wat zou kunnen betekenen dat die game pas in 2022 verschijnt. De laatste Forza game dateert namelijk ook alweer uit 2018. Wat zou kunnen betekenen dat Microsoft, op die manier de naam Forza in leven wil houden.

    Geschreven door Joshua

  • Door: Ferry Konings.
    Reviewed on: PC.

    Andere jaar, andere Call of Duty.

    De Call of Duty trein blijft maar door rijden en toont geen tekens van stoppen, vorig jaar gooide Infinity Ward met Modern Warfare het oude Call of Duty recept overhoop, met een grotere focus op realisme, tactische gameplay, en een grafische kwaliteit die geen enkele Call of Duty ooit heeft gehad, onze review van de game was erg positief, dus de verwachtingen voor Cold War zijn natuurlijk heel hoog, helaas lukt het Treyarch niet om de game aan die verwachtingen te voldoen, maar laten we eerlijk zijn, dit is dan ook weer een Call of Duty op het oude formule, snelle beweging, 3-gangen maps met weinig hoeken en gaten om opeens vanuit gedood te worden, de formule waar iedereen inmiddels wel bekend mee is.


    Singleplayer.

    Dit jaar heeft Call of Duty ook weer een singleplayer campaign, de vorige game van Treyarch ontbrak een singleplayer, en dat was jammer, zeker omdat nog steeds veel mensen de singleplayer graag spelen.

    Cold War is een directe sequel van Call of Duty: Black ops (2010), het speelt zich af in de jaren 80, en al meteen begint de campaign met een bombastische missie, je jaagt op een terrorist, terwijl je over de daken van amsterdam heen springt, dit zet dus meteen de toon voor de singleplayer, het is je typische actiegame die we gewend zijn van Call of Duty, later in de campaign krijg je levels met stealth mechanics, hiermee ben je wel bekend, blijf in de schaduwen om niet gezien te worden, etcetera, werkt het perfect? nee, want je kan een guard gewoon doden in het zicht van een ander, en het enige wat de ander doet, is uit zijn neus eten todat hij je ziet, of je dood een guard terwijl niemand in de buurt is, en toch weet de rest opeens waar je zit, typische basic stealth mechanics die niet helemaal opgepoetst zijn.

    Dit keer heb je in sommige gevallen de keuze om een dialoog te kiezen, en dit geval bepalen je keuzes hoe de singleplayer campaign eindigt, diepgang zoals dit zien we weinig in Call of Duty Campaigns, de laatste game die dit deed, was Black ops 2 (2012), dit voegt de mogelijkheid toe om de campaign meerdere keren uit te spelen.

    Ook een terugkerende feature, is dat je je eigen character kan maken, helaas kun je zoals in Black Ops 3 (2015) niet zien hoe je character uit ziet, je kiest je naam, achtergrond, geslacht, en dat is het, een beetje teleurstellend, aangezien het alleen aanwezig is voor wat extra smaak, wat wel invloedt heeft op je gameplay, is welke traits je kiest, deze traits geven je namelijk verschillende perks die je een leuke bonus effect geven in de campaign.

    Verder probeert Treyarch de singleplayer verder uit te breiden met het Evidence Board, op dit bord kun je stukken bewijs verzamelen, zoals het kraken van een Soviet floppy disk, om zo verschillende side missions vrij te spelen.

    Alhoewel deze toevoegingen leuk zijn, voelt het niet zo uitgebreid aan als het had kunnen zijn, maar goed, de campaign is vermakelijk, en daar gaat het op het eind van de dag om.

    Multiplayer.



    Als je verwacht dat Treyarch dezelfde route opging als Infinity Ward, dan heb je het mooi fout, en voor heel veel Call of Duty fans is dit mischien nog wel fijn ook nog, als je de langzamere, tactische gameplay van Modern Warfare niks vond, dan voel je je gelijk thuis in Cold War, bewegingen zijn snel, time to kill is een stukje langzamer, er zijn weinig deuren om te openen, en weinig hoeken en gaten waar je op moet letten, het is dus de typische Call of Duty gameplay zoals we het gewend zijn.

    Create a Class.

    Treyarch heeft daarintegen wel eventjes in het kookboekje van Infinity Ward gespiekt, en brengen dezelfde Gunsmith systeem over als Modern Warfare, dat betekent dus dat attachments niet alleen een visueel effect hebben, maar ook een flink effect op je wapen kunnen hebben, attachments zijn dus belangrijker dan ooit tevoren, en kunnen een rukwapen in een fantastisch wapen veranderen.

    Perks kan je natuurlijk ook niet missen, ze zijn er zoals gewoonlijk weer, met een paar aparte keuzes, Assassin zorgt er bijvoorbeeld voor dat je een flinke scorestreak bonus krijgt, etcetera.

    verder hebben we ook field equipment, eigenlijk ook een idee die ze van Modern Warfare gepakt hebben, je kan bijvoorbeeld een SAM turret het veld in meenemen om er voor te zorgen dat je niet iedere keer word gezien door Spy Planes, wildcards keren ook terug, en ook deze geven je een boost, zo kan je bijvoorbeeld Perk Greed kiezen, om 2 perks uit iedere categorie te pakken.

    Scorestreaks keren terug in Cold War, maar met een twist, kills geven je bijvoorbeeld 50 punten, maar hoe meer kills je achter elkaar haalt, hoe hoger je punten worden, objectives, zoals zones vangen in Domination, geven ook punten, en je voortgang in Scorestreaks reset niet waneer je doodgaat, om te voorkomen dat je dus dood word gegooid met Scorestreaks, zijn er op Scorestreaks cooldowns gezet, dit betekent dus dat je een bepaalde tijd moet wachten om een bepaalde Scorestreak weer te kunnen gebruiken, dit systeem zorgt er dus voor dat iedereen de kans heeft om een Scorestreak te halen.


    Game modes en maps.

    De multiplayer heeft je standaard assortiment aan game modes, met twee nieuwe game modes, Fireteam: Dirty Bomb, en Combined Arms.

    Fireteam: Dirty Bomb is vergelijkbaar met Plunder van Modern Warfare, je word in een grote map gedropt met een battle royale stijl, je rent rond en opent containers, en je dood spelers om uranium te vinden, de uranium stop je vervolgens in een van de bommen rondom de map, als je succesvol een bom met uranium vult, krijg je de optie om de bom af te laten gaan, als dit je lukt, krijgt jou team een grote boost in score, en is het gebied waar de bom stond, vol met radiatie, pas hiermee goed op, want je health gaat er best vlug vanaf.

    Combined Arms moet je inzien als een soort Domination XL, er zijn twee teams van 12 spelers, meerdere vlaggen op een grote map, en jou team moet deze vlaggen vangen en behouden, door middel van transportatie kom je sneller bij deze objectives, teamplay en slim gebruik van transport is de sleutel tot overwinning in deze gamemode.

    Er zijn 10 maps in de multiplayer, 8 voor standaard game modes, en 2 voor Fireteam: Dirty Bomb, 2 multiplayer maps hebben een grotere versie voor de Combined Arms Gamemode, helaas zijn het aantal maps op uitgave minder dan zijn voorganger, dus er is helaas wat minder variatie.

    Zombies.

    Dit jaar keert zombies natuurlijk ook weer terug, en dit jaar zijn er ook weer een aantal veranderingen erdoorheen gevoerd, zo zie je nu dus de health van zombies als je op hun richt, en zie je rechts op je scherm iedere keer waneer je een zombie dood, helaas kan je de score text niet uitzetten, want het zorgt er wel voor dat de zichtbaarbeid wat minder is.


    Buildables keren ook weer terug in Zombies, met buildables kan je onderdelen verzamelen, en bij een workbench kan je met deze onderdelen gadgets bouwen die jou helpen met het overleven van de vele hoeveelheid zombies die op je af komen, verder zijn de oude perk machines ook weer terug, Speed Cola, Juggernog, Stamin-up, etcetera.

    De Pack-a-Punch machine kan je natuurlijk niet missen, en het meerdere keren upgraden van wapens komt ook weer terug, dus je kan je wapen drie keer upgraden bij de Pack-a-Punch voor maximale chaos, helaas is de animatie en het wachten verdwenen, dus het risico van Pack-a-Punchen is afwezig, voor sommige is dit een zegen, voor anderen een irritante verandering.

    Een nieuwe toevoeging is dat zombies items laten vallen, met deze items je naar het Arsenal om je wapens te upgraden met de items die je vind, deze upgrades gaan bovenop je Pack-a-Punch, dus wees niet bang om ze volledig te upgraden, bij het Arsenal kan je ook Armor kopen en Upgraden, Armor gaat bovenop je health, dus Armor en Juggernog zorgen ervoor dat je veel meer klappen kan vangen voordat je neergaat.

    Loadouts zijn ook terug, met een twist, je begint namelijk niet meer met een pistool, voordat je spawnt, heb je de keuze om een loadout te kiezen, dus wil je starten met een AK-47 en een Freeze Ray? dat kan.

    Het is het ook waard om te melden dat er maar één map is voor Zombies op uitgave, daarnaast is er ook Dead Ops Arcade 3, dit keer met een first person mode!


    Dat zijn erg veel veranderingen, wat betekent het voor zombies?

    Het betekent dat de Zombies van Cold War waarschijnlijk het meest beginner vriendelijkste zombies ooit is, het is zeer gemakkelijk om aan de juiste upgrades te komen, en dit maakt het makkelijker om in de hogere rondes te komen.
    Zombies in Cold War is dus een stuk makkelijker dan de Zombies in Black Ops 4, of je dat goed vindt of niet, dat is aan jou.

    Graphics, performance.

    Hoe zit het nou met de graphics? ziet het er een beetje fatsoenlijk uit voor een next gen titel?

    Nou, ja, Cold War ziet er super strak uit, de textures zijn scherp, het verlichting is prachtig, de performance op PC is fantastisch, en er is een uitgebreide lijst aan opties waar je mee rond kan kloten.

    Ray Tracing keert terug als een optie voor degene met een RTX videokaart, Ray Tracing in Cold War zorgt voor een realistische weergave van schaduwen, waardoor de game er nog mooier op word, denk er wel aan dat waneer je Ray Tracing aanzet, je een flinke klap tegen je performance krijgt, gelukkig is hier een gloednieuwe optie voor: Nvidia DLSS.
    Om het so simpel mogelijk te houden, DLSS gebruikt een AI (artificiële intelligentie) op de achtergrond om er voor te zorgen dat het kwaliteit van het beeld behouden word, zonder dat je té veel van je performance kwijt raakt, en het werkt verassend goed.

    Ray Tracing is overigens ook beschikbaar op de Xbox Series X en Ps5 versies van Cold War, op deze consoles draait de game ook heerlijk soepel, en brengt ook steun mee voor 4K en 120FPS.

    De Ps4 en Xbox One versies draaien redelijk soepel, maar zoals verwacht krijg je op deze consoles geen steun voor Ray Tracing, of 120 FPS, en de graphics hebben een kleine downgrade gekregen op de Ps4 en Xbox One, de Ps4 Pro en Xbox one X zullen wellicht beter draaien met betere visuals, maar verwacht niet een al te groot verschil.

    Crossplay!

    Crossplay keert ook terug, en is van harte welkom, dit steunde Modern Warfare (2019) ook, met crossplay is het dus mogelijk om met je vrienden te spelen die niet op hetzelfde platform als jij zitten, speel je op PC? geen probleem, je kan gewoon meedoen met je vrienden die de console versie hebben.
    Uiteraard is er ook de optie om crossplay uit te zetten, als je dit liever niet hebt.

    In conclusie.

    het is duidelijk te merken dat de game wat beginners vriendelijker is gemaakt in Multiplayer en Zombies, en dat is niet persé een slecht ding, de toevoegingen in de Campaign zijn leuk, naast de stealth secties, maar het had zo veel meer kunnen zijn, als de ontwikkelaars meer tijd hadden gehad.

    Denk er ook aan dat de game gigantisch groot is, op PC met de high resolution textures aan eet de game meer dan 170GB van de harde schijf op, dus pas goed op je opslagniveau.